蘇丹的遊戲結局「日之牢籠」,是使用「弒君計畫」開啟的改朝換代會出現的結局之一。但看起來其他的造反線應該也打得出來,只要阿爾圖成為蘇丹、隨便一個角色成為輔佐,而傳統>改革,就可以達成。結局中的大於、小於,是指傳統與改革的分數要落差超過3,不然都視為平均。沒有人死,似乎是個好結局,但阿爾圖像隻被困在籠子的野獸,什麼都做不了、處處被掣肘……
蘇丹的遊戲攻略 弒君計畫 注意事項
請參考:弒君計畫怎麼拿
蘇丹的遊戲結局 日之牢籠
在「果實」事件中,請選擇阿爾圖為蘇丹、任意角色為宰相,改革<傳統(要落差大於3才算大於或是小於,落差在3之內會被視為平衡),則會觸發「日之牢籠」。結局都一定要置入「蘇丹的屍體」,而「蘇丹的屍體」就有2分傳統分,請注意分數。
角色增加傳統或改革分數,請參考 蘇丹的遊戲攻略-角色傳統/改革