〈蘇丹的遊戲〉中,阿里木是一個出沒在黑街的老扒手,在黑街摸爬滾打多年,卻有著自己的心思,對於自己撿回來養大的孩子,寧可自己做一生,也不願意對方踏錯半步。但是在那個環境長大的孩子,怎麼可能完全不碰到偷雞摸狗的事情呢?阿里木手下的一群孩子,他很不忍心這些孩子只能當扒手、小偷過完一輩子,正好阿爾圖的名聲在外,決定上門求助試試看……
以下是〈蘇丹的遊戲〉中法圖娜發生的事件整理,但我觸發的事件還不完整,所以還缺很多,之後有玩到會再來補,或是有遇到不同事件的網友也歡迎分享啦~
事件 | 後續 | 能力需求 |
事件-阿里木找上門 抓賊事件後,如果選擇放走那個孩子,會觸發阿里木找上門 | 呵斥他→無後續 讚揚他→一手拿貨→隨機取得一件裝備 挑釁他→先錢後貨→隨機取得裝備一件 | |
事件-孩子不見了 有孩子沒回家,沒有辦法的阿里木跑來找你求助 | 接受→觸發「腐爛之巢」 拒絕→ 以長遠來看不建議這時候拒絕,會中斷阿里木的路線跟其他劇情 | |
事件-腐爛之巢 去尋找沒有回家的孩子吧!因為要進入黑街,能力值檢定滿重要的 | 觸發「白肚皮」 得到小賊的哨子 | 戰鬥 體魄 生存 隱匿 |
事件-白肚皮 終於找到帶走赫米爾的人,竟是親生父親?上演了一場荒謬的生父養父爭奪撫養權之戰 | 善名+1 乞兒們 金幣*5 | |
事件-拉磨 千辛萬苦帶回來的孩子去磨坊工作,阿里木覺得自己是小偷,不方便露面,希望你去看看他 | 得到黑街麵疙瘩 | |
事件-阿里木的大餐 把黑街面疙瘩放進俺尋思就會觸發,可以邀請阿里木與其他人一起享用 | ||
事件-賊的志願生 赫米爾又想回去當小偷,阿里木罵了一頓,沒用,只好請你來罵人了 | ||
事件-做人 把乞兒們放進爾尋思會出現很多選項,只有做人可以招募阿里木進入 | 得到「苗圃」,之後如果走到造反線,苗圃的部隊會來幫忙 |